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对象是多个属性的动态集合,它有一个链接着原型的隐藏属性(注:__proto__
)。
一个属性拥有一个 key 和一个 value 。
属性的 key 是一个唯一的字符串。
访问属性有两种方式:点表示法和括号表示法。当使用点表示法,属性的 key 必须是有效的标识符。
let obj = { message : "A message"}obj.message //"A message"obj["message"] //"A message"
访问一个不存在的属性不会抛出错误,但是会返回 undefined
。
obj.otherProperty //undefined
当使用括号表示法,属性的 key 不要求是有效的标识符 —— 可以是任意值。
let french = {};french["thank you very much"] = "merci beaucoup";french["thank you very much"]; //"merci beaucoup"
当属性的key是一个非字符串的值,会用toString()方法(如果可用的话)把它转换为字符串。
let obj = {};//Numberobj[1] = "Number 1";obj[1] === obj["1"]; //true//Objectlet number1 = { toString : function() { return "1"; }}obj[number1] === obj["1"]; //true
在上面的示例中,对象 number1
被用作一个 key 。它会被转换为字符串,转换结果 “1” 被用作属性的 key 。
属性的值可以是任意的基础数据类型,对象,或函数。
对象可以嵌套在其他对象里。:
let book = { title : "The Good Parts", author : { firstName : "Douglas", lastName : "Crockford" }}book.author.firstName; //"Douglas"
通过这种方式,我们就可以创建一个命名空间:
let app = {};app.authorService = { getAuthors : function() {} };app.bookService = { getBooks : function() {} };
当一个函数被作为属性值,通常成为一个方法。在方法中,this
关键字代表着当前的对象。
this
,会根据函数的调用方式有不同的值。了解更多关于this
丢失上下文的问题,可以查看。
对象本质上就是动态的。可以任意添加删除属性。
let obj = {};obj.message = "This is a message"; //add new propertyobj.otherMessage = "A new message"; //add new propertydelete obj.otherMessage; //delete property
我们可以把对象当做一个 Map。Map 的 key 就是对象的属性。
访问一个 key 不需要去扫描所有属性。访问的时间复杂度是 o(1)。
对象有一个链接着原型对象的“隐藏”属性 __proto__
,对象是从这个原型对象中继承属性的。
举个例子,使用对象字面量创建的对象有一个指向 Object.prototype
的链接:
var obj = {};obj.__proto__ === Object.prototype; //true
原型对象有它自己的原型。当一个属性被访问的时候并且不包含在当前对象中,JavaScript会沿着原型链向下查找直到找到被访问的属性,或者到达 null
为止。
原型只用于读取值。对象进行更改时,只会作用到当前对象,不会影响对象的原型;就算原型上有同名的属性,也是如此。
正如我们看到的,空对象 {}
并不是真正意义上的空,因为它包含着指向 Object.prototype
的链接。为了创建一个真正的空对象,我们可以使用 Object.create(null)
。它会创建一个没有任何属性的对象。这通常用来创建一个Map。
在允许访问属性这一点上,JavaScript 把原始值描述为对象。当然了,原始值并不是对象。
(1.23).toFixed(1); //"1.2""text".toUpperCase(); //"TEXT"true.toString(); //"true"
为了允许访问原始值的属性, JavaScript 创造了一个包装对象,然后销毁它。JavaScript引擎对创建包装和销毁包装对象的过程做了优化。
数值、字符串和布尔值都有等效的包装对象。跟别是:Number
、String
、Boolean
。
null
和 undefined
原始值没有相应的包装对象并且不提供任何方法。
Numbers 继承自Number.prototype
,Number.prototype
继承自Object.prototype
。
var no = 1;no.__proto__ === Number.prototype; //trueno.__proto__.__proto__ === Object.prototype; //true
Strings 继承自 String.prototype
。Booleans 继承自 Boolean.prototype
函数都是对象,继承自 Function.prototype
。函数拥有 bind()
、apply()
和 call()
等方法。
所有对象、函数和原始值(除了 null
和 undefined
)都从 Object.prototype
继承属性。他们都有 toString()
方法。
JavaScript 可以轻松地使用新功能扩充内置对象。
polyfill 就是一个代码片段,用于在不支持某功能的浏览器中实现该功能。
举个例子,这个为 Object.assign()
写的,如果它不可用,那么就在 Object
上添加一个新方法。
为 Array.from()
写了类似的,如果它不可用,就在 Array
上添加一个新方法。
新的方法可以被添加到原型。
举个例子,String.prototype.trim()
让所有的字符串都能使用 trim()
方法。
let text = " A text ";text.trim(); //"A text"
Array.prototype.find()
让所有的数组都能使用find()
方法。也是同样的。
let arr = ["A", "B", "C", "D", "E"];arr.indexOf("C"); //2
Object.create()
用特定的原型对象创建一个新对象。它用来做单一继承。:
let bookPrototype = { getFullTitle : function(){ return this.title + " by " + this.author; }}let book = Object.create(bookPrototype);book.title = "JavaScript: The Good Parts";book.author = "Douglas Crockford";book.getFullTitle();//JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford
Object.assign()
从一个或多个对象拷贝属性到目标对象。它用来做多重继承。:
let authorDataService = { getAuthors : function() {} };let bookDataService = { getBooks : function() {} };let userDataService = { getUsers : function() {} };let dataService = Object.assign({}, authorDataService, bookDataService, userDataService);dataService.getAuthors();dataService.getBooks();dataService.getUsers();
Object.freeze()
冻结一个对象。属性不能被添加、删除、更改。对象会变成不可变的。
"use strict";let book = Object.freeze({ title : "Functional-Light JavaScript", author : "Kyle Simpson"});book.title = "Other title";//Cannot assign to read only property 'title'
Object.freeze()
实行浅冻结。要深冻结,需要递归冻结对象的每一个属性。
Object.assign()
被用作拷贝对象。
let book = Object.freeze({ title : "JavaScript Allongé", author : "Reginald Braithwaite"});let clone = Object.assign({}, book);
Object.assign()
执行浅拷贝,不是深拷贝。它拷贝对象的第一层属性。嵌套的对象会在原始对象和副本对象之间共享。
对象字面量提供一种简单、优雅的方式创建对象。
let timer = { fn : null, start : function(callback) { this.fn = callback; }, stop : function() {},}
但是,这种语法有一些缺点。所有的属性都是公共的,方法能够被重定义,并且不能在新实例中使用相同的方法。
timer.fn;//null timer.start = function() { console.log("New implementation"); }
Object.create()
和 Object.freeze()
一起能够解决最后两个问题。
首先,我要使用所有方法创建一个冻结原型 timerPrototype
,然后创建对象去继承它。
let timerPrototype = Object.freeze({ start : function() {}, stop : function() {}});let timer = Object.create(timerPrototype);timer.__proto__ === timerPrototype; //true
当原型被冻结,继承它的对象不能够更改其中的属性。现在,start()
和 stop()
方法不能被重新定义。
"use strict";timer.start = function() { console.log("New implementation"); } //Cannot assign to read only property 'start' of object
Object.create(timerPrototype)
可以用来使用相同的原型构建更多对象。
最初,JavaScript 语言提出构造函数作为这些的语法糖。:
function Timer(callback){ this.fn = callback;}Timer.prototype = { start : function() {}, stop : function() {}}function getTodos() {}let timer = new Timer(getTodos);
所有的以 function
关键字定义的函数都可以作为构造函数。构造函数使用功能 new
调用。新对象将原型设定为 FunctionConstructor.prototype
。
let timer = new Timer();timer.__proto__ === Timer.prototype;
同样地,我们需要冻结原型来防止方法被重定义。
Timer.prototype = Object.freeze({ start : function() {}, stop : function() {}});
当执行 new Timer()
时,它与函数 newTimer()
作用相同:
function newTimer(){ let newObj = Object.create(Timer.prototype); let returnObj = Timer.call(newObj, arguments); if(returnObj) return returnObj; return newObj;}
使用 Timer.prototype
作为原型,创造了一个新对象。然后执行 Timer
函数并为新对象设置属性字段。
ES2015为这一切带来了更好的语法糖。:
class Timer{ constructor(callback){ this.fn = callback; } start() {} stop() {} }Object.freeze(Timer.prototype);
使用 class 构建的对象将原型设置为 ClassName.prototype
。在使用类创建对象时,必须使用 new
操作符。
let timer= new Timer();timer.__proto__ === Timer.prototype;
class 语法不会冻结原型,所以我们需要在之后进行操作。
Object.freeze(Timer.prototype);
在 JavaScript 中,对象继承自对象。
构造函数和类都是用来创建原型对象的所有方法的语法糖。然后它创建一个继承自原型对象的新对象,并为新对象设置数据字段
基于原型的继承具有保护记忆的好处。原型只创建一次并且由所有的实例使用。基于原型的继承模式没有私有性。所有对象的属性都是公有的。
Object.keys()
返回一个包含所有属性键的数组。它可以用来迭代对象的所有属性。
function logProperty(name){ console.log(name); //property name console.log(obj[name]); //property value}Object.keys(obj).forEach(logProperty);
模拟的私有模式包含使用 _
来标记私有属性,这样其他人会避免使用他们:
class Timer{ constructor(callback){ this._fn = callback; this._timerId = 0; }}
JavaScript 提供一种使用工厂模式创建封装对象的新方式。
function TodoStore(callback){ let fn = callback; function start() {}, function stop() {} return Object.freeze({ start, stop });}
fn
变量是私有的。只有 start()
和 stop()
方法是公有的。start()
和 stop()
方法不能被外界改变。这里没有使用 this
,所以没有 this
丢失上下文的问题。
对象字面量依然用于返回对象,但是这次它只包含函数。更重要的是,这些函数是共享相同私有状态的闭包。 Object.freeze()
被用来冻结公有 API。
Timer 对象的完整实现,请看.
JavaScript 像对象一样处理原始值、对象和函数。
对象本质上是动态的,可以用作 Map。
对象继承自其他对象。构造函数和类是创建从其他原型对象继承的对象的语法糖。
Object.create()
可以用来单一继承,Object.assign()
用来多重继承。
工厂函数可以构建封装对象。
有关 JavaScript 功能的更多信息,请看:
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